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Epic Games reconstruye su lanzador de juegos para PC con "vibe coding" y dice que arranca 46 % más rápido que Steam
La compañía lo presenta como versión de prueba, con Linux prometido y un tono de broma sobre la dificultad de programar, mientras el cambio de Steam que comparan no está detallado en la cobertura.
Epic Games publicó una versión de prueba (preview) de su nuevo Epic Games Launcher, reconstruido con herramientas de IA que la empresa llama "vibe coding"; según The Verge, la compañía lo anunció el 14 de octubre de 2026.
Según la medición oficial de Epic, el arranque en frío tarda 5,47 segundos frente a 10,07 segundos de Steam, lo que la empresa traduce como 46 % más rápido; Infobae atribuye esas pruebas a un proveedor externo encargado por Epic.
Epic afirma que el nuevo lanzador abre la tienda tres veces más rápido y restaura la ventana desde la bandeja del sistema en 0,36 segundos, frente a 0,42 segundos de la competencia.
Tom's Hardware y GamesRadar+ citados por Infobae consideraron que la diferencia de 0,06 segundos en la restauración de ventana es poco perceptible en pruebas independientes.
Martin Keely, gerente general y vicepresidente de la tienda Epic Games, dijo a PC Gamer que el equipo "partió de cero" y usó IA como herramienta, sin copiar el código del lanzador anterior; a IGN explicó que permitió a un equipo pequeño reescribir la base de código y lanzar la app en Windows y Mac, con una versión para Linux prometida.
Resumen generado automáticamente a partir de la cobertura de 4 medios verificados. Los enlaces llevan siempre a la nota original. Las citas de fuentes en inglés son traducciones nuestras. Cómo funciona
Esta historia se actualiza a medida que llega nueva cobertura. Primera publicación: 14 de octubre de 2026.